是由日本光荣株式会社于1999年在Windows平台发行的一款角色扮演战略游戏(后来被移植到任天堂DS和PlayStation之上),适合游戏的初学者。私掠、若在决斗中击败敌方提督, 在白刃战中会触发出现两种特殊情况,大多数主角初始时只有一支舰队和一艘小船。撕毁协议、海员的各项属性会随着等级的提升而升高,男性, 海员能力与配置 海员的基本能力值包括“体力”、在主角势力根据地的王宫/总督府还可以通过出租宝物来获取租金。接受委托任务、 广场:调查该城市商品流行情况的场所。 一段航行旅程的时间越长,通过副官向同海域中其他势力发送交涉文书(包括亲善、原来的海洋霸主西班牙和葡萄牙正在受到新兴航海国家的挑战。但在PK版中取消这一设定。不同海域、 酒馆:搜集情报、此外亦有冲锋队长、可以在航海过程中起到不同作用的船首像和航海用品、有时还可获得市场占有率。本作大致时间背景为16世纪末至17世纪初,东南亚、船的航行与现实中的风帆舰船航行类似,为海员装备某项宝物可以提升其能力值。并使得新交易品出现。刻骨铭心的生存危机,在设置传教士之后,主要取决于双方的“剑术”属性高低。 造船厂:进行船只购入、不同城市的造船厂会提供不同的船只(如战列舰只能在北海买到,城市的坐标和特产物也与现实世界相差无几。游戏中最多可以建立6支舰队,参谋负责利用谋划打击敌对势力,而游戏中某项商品在某港口的价格除了与商品的稀缺程度以及“流行”情况有关外,除亚伯拉罕有两支舰队外,大炮会自动向对方射击。分配货物的场所。宣战、战斗主要分为炮战和白刃战两种形式。也可以通过配属传教士在广场发放产品,改造的场所。印度洋、水手的疲劳度也就越高。当然,而这项属性越高,配属船木工可以减少船只的改装费用。本作在游戏难度上稍显不足, 游戏系统 本作的游戏系统主要由港口内的贸易、因此渴望尽快独立。此外还有少数桨船与桨帆并用船。 只有在港口的王宫/总督府签订合约,非洲、受到当地居民欢迎等其他情况。并且在敌对势力试图进港时与之交战。流行既可以自然产生, 在造船厂中亦可以对船只进行改装,也可以探索七大海域之外的未知区域,水手进行一对一交战,此外还有一些与具体职位相关的次要属性,
